| Thalie http://thalie.pilsfree.cz/forum/ |
|
| NT - master http://thalie.pilsfree.cz/forum/viewtopic.php?f=1&t=6165 |
Page 1 of 2 |
| Author: | Shaman88 [ 22:00 19. Jun 2013 ] |
| Post subject: | NT - master |
Co všechno přidat do master modulu na začátek? Zatím tam jsou základní systémy: - loot, exp, subrasy... - lodě - nechal jsem tam nástěnky - muly, a koně Co dalšího tam nutně přidat, dejte dohromady seznam. Některé věci ze současné Thalie jsem tam nepřidal protože jsou spíš doplňkové a lze je přidat dodatečně a celkem snadno např. skladby pro hudební nástroje.... |
|
| Author: | kucik [ 23:32 19. Jun 2013 ] |
| Post subject: | Re: NT - master |
Persistence, loot, nastenky, corpse* (prace s mrtvolou), ku_dlg, a ku_dmfi, barvir, najem, subrasy Na zbytek asi prijdem |
|
| Author: | Shaman88 [ 00:17 20. Jun 2013 ] |
| Post subject: | Re: NT - master |
Aha, takže mi chybí corpse dmfi.... ktere ale spojim s novyma hůlkama z vaultu ku_dlg - to jen ten universální dialog že? Používá se on k něčemu z toho seznamu jmenovaných systémů? Akorát barvíře ještě pozdržím... našel jsem k tomu nějaké nové změny na vaultu... tak si to celé projdu.... |
|
| Author: | kucik [ 09:40 20. Jun 2013 ] |
| Post subject: | Re: NT - master |
Barvíř je dělanej ručně. A obsahuje hlavně docela rozsáhlý seznamy platnejch modelů. ku_dlg jsou universální dialogy většinou na DM hůlky. |
|
| Author: | Shaman88 [ 18:11 20. Jun 2013 ] |
| Post subject: | Re: NT - master |
Barvíř - tím se myslí změna zbrojí? |
|
| Author: | kucik [ 18:56 20. Jun 2013 ] |
| Post subject: | Re: NT - master |
Jo, predelavani satu a zbroji. |
|
| Author: | Aulus [ 06:14 21. Jun 2013 ] |
| Post subject: | Re: NT - master |
+ barveni plášťů a kapucí |
|
| Author: | Shaman88 [ 15:44 25. Jun 2013 ] |
| Post subject: | Re: NT - master |
Jak poznám barvíře? |
|
| Author: | kucik [ 15:48 25. Jun 2013 ] |
| Post subject: | Re: NT - master |
Lokace současného barvíře a scripty ku_taylor_* a ku_dye* |
|
| Author: | Shaman88 [ 16:00 25. Jun 2013 ] |
| Post subject: | Re: NT - master |
Jo už to mám... |
|
| Author: | Shaman88 [ 09:46 26. Jun 2013 ] |
| Post subject: | Re: NT - master |
Nahrál jsem ho na test server. |
|
| Author: | Amber [ 23:02 01. Jul 2013 ] |
| Post subject: | Re: NT - master |
Půjčovala jsem si od Shamana master modul a dělala pár změn: - úprava lokací Podtemna (Kahzetu) - měnila jsem jména NPC v některých interiérech, protože by mělo jít o jiné postavy v jiném městě - taky jsem měnila vzhled doupěte rozkoše a hostince Olath Deis, které se po domluvě s Aulem vzhledem k plánům na NT změnilo na kahzetský hostinec s názvem Namba lueth Keeshe (v drowské řeči "Kladivo a dýka", symbolizuje to spojené město duergarů a drowů, přímo v lokaci jsou na to teď odkazy pro snadné pochycení pointy); pokud někde ještě uvidíte starý název, změňte ho prosím (na mapce Kahzetu jsem už ho přepsala a na cedulích taky) - různě po světě použitelné placeably, které měly anglické popisky (hlavně židle) Nepodařilo se mi otevřít lokaci Karathy dolního města, notebook odmítl spolupracovat na tak namáhavé činnosti. Někdo tam prosím opravte, že přechod z karathské radnice ven do Dolního města přemístí postavu ne na ulici, ale na ochoz budovy do výšky 5 m, z něhož nedokáže sama slézt a je zaseknutá. |
|
| Author: | Rejty [ 15:23 02. Jul 2013 ] |
| Post subject: | Re: NT - master |
Amber wrote: Nepodařilo se mi otevřít lokaci Karathy dolního města, notebook odmítl spolupracovat na tak namáhavé činnosti. Někdo tam prosím opravte, že přechod z karathské radnice ven do Dolního města přemístí postavu ne na ulici, ale na ochoz budovy do výšky 5 m, z něhož nedokáže sama slézt a je zaseknutá. Ono se to otevírá třeba půl hodiny, chce to čekat a na nic neklikat, a tak na třetí pokus se to otevře... |
|
| Author: | Amber [ 15:32 02. Jul 2013 ] |
| Post subject: | Re: NT - master |
Rejty wrote: Amber wrote: Nepodařilo se mi otevřít lokaci Karathy dolního města, notebook odmítl spolupracovat na tak namáhavé činnosti. Někdo tam prosím opravte, že přechod z karathské radnice ven do Dolního města přemístí postavu ne na ulici, ale na ochoz budovy do výšky 5 m, z něhož nedokáže sama slézt a je zaseknutá. Ono se to otevírá třeba půl hodiny, chce to čekat a na nic neklikat, a tak na třetí pokus se to otevře... Ale TY máš aspoň jistotu, že tvůj komp to rozjede! Jinak, těch angl. popisků židlí apod. nacházím víc. Projdu si všechny lokace, sepíšu si to na papír a pak to někdy zas hromadně upravím, jestli mi to ještě svěříte. |
|
| Author: | Shaman88 [ 16:49 02. Jul 2013 ] |
| Post subject: | Re: NT - master |
Tak to by bylo, přechod opravený. To je poprvé co vidím že nefunguje normální přechod dveře - dveře. |
|
| Page 1 of 2 | All times are UTC + 1 hour [ DST ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|