Infra wrote:
Možná ještě, přijde mi divné, že úhlavní nepřátelé se mi vypisují v character sheetu, pod zbraní, jako +1 bodné.
Zaráží mě na tom to číslo +1, že se to nestupňuje, ob 2 lvly hrany, jak je v mechanice. Případně ještě, neměl-li by se typ zranění měnit dle zbraně?
Typ by se měnit mohl, to je fakt.
Co se týká velikosti - standardní systém úhlavních nepřátel je hardcoded, tedy tím že jsme si zavedli úpravu jej nemůžeme přepsat, takže to co vidíš v záznamu postavy je rozdíl mezi původním bonusem a našim bonusem, který se vždy při každém lvlupu dopočítává - jinak řečeno, je to správně.