Pár rad pro nové hráče
Pár rad do samotné hry:
- Sledujte pravidelně fórum, pročítejte stránky, poptejte se kolegů a zajišťujte si tím informace, které by se Vás, eventuelně Vaší postavy, mohly týkat a pomoci Vám!
- Vyplatí se si svou první postavu z počátku přespříliš nevysnít...realita světa nemusí být vždy v souladu s Vašimi plány. Pokud se jedná o Váš úplný RP začátek, bývá dobré si vytvořit nejprve nijak extrémní figurku "na zkušenou", jejímž prostřednictvím se podíváte do prostředí, zjistíte, co a jak, jací hráči se zde pohybují, rozmyslíte si, do koho byste se vžili nejraději. Obvykle až druhá postava vydrží skutečně dlouho a stane se přirozenou součástí světa.
- Využívejte prostý rozum. Například na Zemi by nikdo s koněm nenacválal do hospody, proto je naprostý nesmysl, aby tak učinila něčí postava na Thalii (která má obdobné fyzikální i společenské zákony jako v realitě). Podobné příšernosti budou, pokud nepomůže napomenutí, přísně trestány, neboť se tím totálně kazí a ničí herní zážitek a zábava ostatních!
- Věrohodné role-play chování je velice vítáno. Jestliže DM uvidí, že jednáte zajímavě (a to nejen v přítomnosti jiných hráčských postav), dokážete pěkně vykreslit charakter své postavy a pobavit své okolí, máte mnohonásobně větší šanci na nějaký úkol (quest), zpestřování světa a odměny v podobně zkušeností či předmětů, než lidé, kteří bezcílně běhají po jeskyních nebo hrají tuctově, standartně, šablonovitě RP "aby se neřeklo".
- Nečekejte, že Vás zabaví někdo shora a myslete na to, že jde u multiplayer, nehrajete sami...jistě, existují fascinující postavy, lokace, systémy, historky, questy, ale vždy jde jen o podporu Vaší působnosti. Základem je stále komunikace, interakce mezi hráči, hrajícími si na své půvabné elfky a velebné čaroděje. Jakýkoliv svět formují vedle prostředí a příběhů hlavně hráči a rádi zde potkáváme takové, kteří dokáží Thalii posunout k lepšímu. Čím kvalitnější hráči budou, tím bude příjemnější a zajímavější i svět a tím spíš k němu budou směřovat i další dobří hráči.
- Bezpečnost Vaší postavy na Thalii nikdy není stoprocentní...Thalie zevnitř se nachází v obtížné době. Přesto lze říci, že čím dál od poklidných mírumilovných osad, tím jsou končiny hrozivější. Pokud nechcete zbytečně umírat, formujte se spřízněnými hráčskými postavami družiny, pro něž jsou ostatně lokace tvořeny, nebo si najměte ozbrojený doprovod. Anebo jako jiní kupci vyčkávejte ve vsi a vybírejte si správnou dobu...je logické, že cesty budou ohrožovat lupiči a záhadní netvoři spíše pod rouškou noci.
- Obrňte se trpělivostí. Ve většině oborů je potřeba: jak v řemeslech, tak při tažení, v rozhovorech nebo když si chcete vyjednat vyšší společenské postavení. Jen těžko se může stát rolník šlechticem přes noc...ale vše je možné. Se snahou a trochou času...které navíc odliší vážné zájemce od těch, co se za chvíli vytratí.
- Chápejte, prosím, že DM jsou jen lidé, co se starají o Thalii ve svém volném čase. Proto může být občas náročné, když zrovna potřebujete něco vyřešit, sehnat pomoc. Zákony schválosti působí i ve místech virtuálních, tudíž se třeba po několik dní ne a ne sejít s DM ve hře. Pokud věc spěchá, pošlete PM na fóru (osobní zprávu) někomu z Týmu, abyste se dohodli na čase. V případě rozumných žádostí se vždy pokoušíme vyhovět.
Slovníček
Jakožto každá sympatická komunita, i osazenstvo kolem NWN hojně užívá svých, pro někoho nepochopitelných, terminologií. Pokusím se zde objasnit několik slov, na které můžete v OOC debatách narazit. A hele, OOC, už nám to začíná...
OOC (out of character) - Vše, co se děje v realitě, nikoliv ve hře. Životy hráčů, ne postav. Technické záležitosti, systémy,
IC (in character) - Vše v rovině našich postav, příběhů světa Thalie, života tamějších obyvatel, samotné naše fantasy prostředí. Kdykoliv figurka cokoliv vypouští z úst, se samozřejmostí se jedná o IC událost. Sem nepatří ani špetka OOC...chceme se přeci občas od reality na chvíli odprostit hrou na hrdinu, což by tahání mimoherních skutečností narušilo.
Metagaming - Směšování IC a OOC informací dohromady, nejčasteji k osobnímu prospěchu. Kupříkladu kdyby Vaše postava využila informací o nepříteli, které víte Vy, Vaše osoba, hráč, jednalo by se o metagaming. Zakázán.
RP (role-playing) - Jsem přesvědčen, že již o něm bylo zde napsáno dost. Jednoduše: hrajte dle svého svědomí a představ, jak by se na Thalii Vaše postava měla chovat. Více zde.
Creeping - Nejedná se ani tak o opak důsledné RP hry, jako o přehnané obíhání prostředků, jak lze získat zkušenosti, tedy vylepšit statistiky a level Vaší postavy. Soustavné zabíjení tisíců skřetů (creepu) bez jediného IC opodstatnění, průpovídky a začlenění ostatních zrovna...nepotěší oko pozorovatele, ale dokud tím není omezován prožitek ostatních, není to nic vyloženě špatného. Někdy si tichým pomlácením pár dungeonů se zákeřnými stvůrami člověk dokáže hezky odpočinout.
Dungeon - Místo, ve kterém se odehrává valná část dobrodružství, kam se vydávají družiny. Uzavřený postor (třeba hrobka, labyrinth...) s pokladem, pastmi, nestvůrami etc. Aneb přesně to, co tolik hráčů na RPG zbožňuje.
Loot - Kořist, jíž lze na výpravě získat. Obvykle zpeněžitelná, někdy obsahuje i vzácnější kousky.
(Re)Spawn - Vyloženě technický výraz pro automatické zjevování nepřátel, kořisti, ale i spojeneckých NPC v té které lokalitě, pod nebesy, v domech či v dungeonu.
NPC (non-player character) - Počítačem (umělou inteligencí - AI) nebo Dé-eM-kem ovládané bytosti, obývající svět. Nezapomínejme však, že ony opravdu existují a žijí si své životy. I chudý měšťan může spatřit krádež a nahlásit ji stráži, která poté zareaguje a zadrží pachatele. I hloupí orci dokáží dobře bránit svůj tábor, držet se pohromadě a na útočníka nastražit past. Jsou na stejné úrovni jako hráčské postavy, lze si s nimi promluvit, věšina má po končinách thalijských navíc o mnoho vyšší vliv než kdejaký dobrodruh.
PC (player character) - Á, tak to je právě Vaše postava, kterou si stvoříte. Neplést s Vámi samotnými. Chová se ve světě, obývaném celými rozsáhlými civilizacemi, podle toho, jak ji Vy zamýšlíte a vedete. Dvoupísmení "PC" označuje všechny hráčské postavy.
DM = PJ = GM - Dungeon Master, Pán Jeskyně...osoba zaopatřující hru, oživující svět, zpříjemňující chvíle slušným hráčům...a ovšem i hlídající ty, kteří by podváděli a porušovali pravidla.
WB - World-Builder, Stavitel světa...člověk, který stojí za tvorbou lokací, herních systémů, modernizováním světa. Do této funkce spadá i ctěný skripter, který píše různé skripty (předpisy) a svět v podstatě programuje.
Toolset - Aneb NWN Aurora Toolset. Hra Neverwinter Nights obsahuje tento nástroj (program), ve kterém lze po troše cviku tvořit předměty, dialogy NPC a různé jiné současti modulu, jakož i své vlastní moduly...jakým je právě Thalie.
Modul - Profesionální přezdívka pro celek, svět. Obsahuje jednotlivé lokace, tedy složky modulu, ve kterých se pohybujeme, a všechny další potřebné věci pro chod světa. Opět připomínám, že z IC hlediska nic podobného není. Pro postavu je svět jeden, jejím utočištěm a místem k životu, bez lokací a namodralých přechodů mezi nimi...jak krajina za našimi okny v realitě. Jen obvykle o kousek půvabnější.
Quest, Autoquest - Úkol pro hráčské postavy, poslání, dobrodružství, v podstatě jakákoliv aktivita s cílem něco vyřešit. Někdy quest zastřešuje DM se svými prostředky, ale hojně jsou ceněni hráči, co dokáží pomocí tzv. autoquestu zabavit sebe i ostatní. Nebývá problém vymyslet si záminku, proč "zrovna tak moc potřebuji doprovod doprostřed hnízdiště harpyjí". A hned běžné tažení získává nový rozměr.
Statistiky postavy - Bodíky a další systémové náležitosti, které má ten který charakter. Přiblížíme níže.
Ability - Vlastnost postavy. V případě Dungeons and Dragons se tyto položky skládají se ze Síly, Obratnosti, Inteligence, Moudrosti a Charismatu, na jejichž základě se vyhodnocují složitejší schopnosti a některé hody. Jako celek tvoří dojem o tom, jaké jsou silné stránky a slabiny Vaší postavy.
Skill - Dovednost postavy, co postava umí, má naučeno. V NWN je mnoho odvětví, na které se lze zaměřit a které přinášejí rozličné výhody do všech směrů života, nejen boje.
Feat - Odbornost postav. Specifika, která se vybírají při přechodu na vyšší úroveň dle vlastností a dovedností postavy. Přinášejí nové možnosti, třeba schopnost používat složitější zbraň.
HP (hit points) - Herní indikátor zdraví Vaší postavy. Podle poču zásahových bodů odvodíte, kolik toho ještě vydrží - jestli už náhodou není čas na ústup anebo konečně diplomacii.
AC = OČ - Obranné číslo. Schopnost Vaší figurky vykrýt údery či uhnout ráně. Zvyšuje je mimo jiné zbroj a obratnost.
XP (experience points) - Zkušenost Vaší postavy, prostředek k nabývání nových úrovní. Čím více toho prožila, tím je schopnější, tím lépe se vypořádá s dalšími záhadami a komplikacemi. Na Thalii funguje kombinovaný systém, který naděluje XP nejen za válečné operace a creeping, ale i za čas a další činnosti...a samozřejmě zkušenostní body mohou rozdávat za pěknou hru i DM.
Level - Úroveň po česku. Pomyslné stupínky, po kterých postava kráčí k větší moci své osoby. Často však nemá mnoho společného s respektem od ostatních, od úřadů zemí, neboť společenské postavení Vám zabíjení monster nevydobude. Naopak i papírově slabá postava může věnovat svůj čas společenskému postavení a stát se třeba velitelem jiných, o mnoho protřelejších, "zkušenějších".
Summon - Dočasně vyvolaný NPC pomocník k PC. Na Thalii existují tucty druhů podobných potvůrek, které si mohou některá povolání přivolat ku posílení.
BAN - Zemezení určitému účtu (accountu) nebo IP adrese přístupu na server, tedy do hry nebo na fórum. Je udělován jen ve velice výjimečných případech vážného porušování pravidel a základních mezí slušnosti.
Bug - Moucha. Chybka. Aneb nic není dokonalé. Žádáme všechny, kteří by si všimli systémové chyby, ať problém popíší v příslušné části fóra, aby mohl být odstraněn. Zneužívání bugů k vlastnímu zisku je přohřešek a nefér vůči hráčům!
Lag - Ale fuj! Všichni doufejme, že jich příliš nepotkáte a nebudete tedy potřebovat vědět, oč se jedná.
Log - Připojení se do hry. Tímto slovem začínají různé pozoruhodné patvary anglického "log in" jako "lognout se", "zalogovat", "relogovat" apod.
Hra - To, co vám právě teď přeji, aby bylo co nejpříjemnější...a stejně tak všem, se kterými se Vaše postavy setkají. Hezkou a relaxační hru.







